3DBrowser Pro
Trình quản lý tệp 3D dành cho Windows, hỗ trợ xem, tổ chức, chuyển đổi và tối ưu nhiều định dạng như FBX, GLTF, SketchUp, OBJ. Tích hợp Polygon Cruncher và MagicCruncher để giảm polygon, tạo LOD và xuất GLB cho web.
- Bản quyền chính hãng
- Xuất hóa đơn VAT

Tương thích
Tính năng nổi bật
Nhận diện nhiều định dạng 3D như FBX, GLTF, GLTB, SketchUp, OBJ, 3DS và STL.
Hiển thị nội dung tệp bằng thumbnail preview lớn và có thể tùy biến.
Tổ chức thư mục với bộ lọc nhanh, mục yêu thích, zip/unzip và mở nhanh trong ứng dụng khác.
Xem tài nguyên bằng trình xem OpenGL hỗ trợ texture, màu đỉnh, normal do người dùng định nghĩa và vật liệu PBR.
Điều hướng scene với thu phóng có mục tiêu, xoay quỹ đạo, chế độ bay và định tâm lại nhanh.
Lưu các góc nhìn cụ thể để gọi lại khi cần kiểm tra mô hình.
Gộp nhiều tệp 3D vào cùng một scene cho các dự án CAD phân tán.
Tạo batch processing commands để tự động hóa tác vụ lặp lại và xuất nhiều định dạng.
Chuẩn bị asset với normal baking cho LOD, gộp đối tượng và sắp xếp lại theo material.
Tách các đối tượng không liên kết topo để xử lý cảnh chi tiết hơn.
Giảm số đa giác cho scene hàng triệu đa giác bằng Polygon Cruncher.
Giữ lại texture, normal và vertex painting trong quá trình tối ưu mesh.
Tối ưu hàng loạt scene trong thư mục và tạo nhiều mức level of detail.
Tự động xác định mức tối ưu cho từng object bằng MagicCruncher.
Xuất GLB với embedded textures để dùng cho web.
Xem và chỉnh sửa texture với các thao tác xoay, cắt, đổi kích thước, chuyển đổi và EXIF.
Tổng quan

Phần mềm nhận diện nhiều định dạng 3D hiện hành như FBX, GLTF/GLTB, SketchUp, OBJ, 3DS, Collada, STL, Lightwave và Modo, đồng thời cũng nhận diện nhiều định dạng ảnh.

Vai trò của 3DBrowser Pro là kết nối các môi trường phần mềm 3D khác nhau trong cùng chuỗi làm việc. Có khả năng kết hợp với 3ds Max, Maya hoặc SketchUp cùng Unreal Engine hay Unity, giúp việc chuyển đổi và chuẩn bị asset liền mạch hơn.

Object Information
Phù hợp cho
Quản lý thư viện asset 3D với preview thumbnail và công cụ lọc nhanh.
Kiểm tra scene, vật liệu và cấu trúc mô hình trước khi đưa vào Unreal Engine hoặc Unity.
Chuyển đổi hàng loạt nội dung 3D sang nhiều định dạng trong một quy trình batch.
Tối ưu cảnh nhiều đa giác để tạo LOD cho production.
Xuất mô hình GLB nhẹ với texture nhúng cho kịch bản web.
Rà soát dữ liệu hình học, pháp tuyến, vật liệu, texture và UV mapping.
Ước tính chi phí
Chọn số developer để xem chi phí tham khảo.
Từ 5 developer trở lên thường có giá tốt hơn.
Thông số kỹ thuật
- Hãng
- Mootools Software
- Phiên bản
- 17.90
- Loại sản phẩm
- Ứng dụng
- Loại license
- Perpetual License — 1 Year Subscription License
- Môi trường phát triển
- 3ds Max, Maya, SketchUp, Unreal Engine, Unity
- Hệ điều hành: Windows 11, Windows Server 2022, Windows Server 2019, Windows Server 2016, Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Server 2008, Windows Vista.
- Tích hợp định dạng có ghi chú: Max (3DS Max dùng plugin đi kèm), Xsi (Softimage dùng Crosswalk), Mb, Ma (Maya dùng plugin đi kèm).
- Định dạng 3D: Fbx, GLTF / GLTB, Blender, Skp, C4d, 3ds, Obj, Max, Xsi, Dae, Mb, Ma, Stl, Lwo, Lws, Lxo, Dxf, Kmz, Ply, Wrl, Vrml.
Câu hỏi thường gặp
Có hỗ trợ tự động hóa tác vụ không?
Có. Nhiều tính năng có thể script hóa và chạy qua module batch, gồm các tác vụ như chuyển đổi cảnh hoặc đổi kích thước ảnh cho cả thư mục.

Polygon Cruncher
Phần mềm tối ưu 3D mesh cho pipeline dựng hình, giảm tới 95% số polygon mà vẫn giữ chi tiết. Hỗ trợ bản plugin cho 3DS Max, Maya, Lightwave…

DWGLock
DWGLock bảo vệ file DWG/DXF khỏi bị sao chép hoặc chỉnh sửa bằng mã hóa, khóa theo mật khẩu và xử lý hàng loạt. Ứng dụng chạy độc lập…

DGN to DWG Converter
Phần mềm chuyển đổi độc lập từ DGN sang DWG/DXF, hỗ trợ file DGN V7 và V8 mà không cần AutoCAD hoặc MicroStation. Chạy trên Windows và hỗ…
Chưa chắc phương án nào phù hợp?
Cho chúng tôi biết nền tảng bạn đang dùng và số developer — chúng tôi đề xuất phương án tối ưu chi phí.