Polygon Cruncher SDK
Thư viện 3D C++ đa luồng cho Windows, macOS và Linux, hỗ trợ nhập/xuất nhiều định dạng, tối ưu mesh, tạo LOD và scene graph đầy đủ. Có sẵn dưới dạng thư viện C++ và .NET wrapper.
- Bản quyền chính hãng
- Xuất hóa đơn VAT

Tương thích
Tính năng nổi bật
Tối ưu mesh bằng thuật toán Polygon Cruncher đa luồng.
Tạo LOD và xử lý batch cho nhiều mô hình 3D.
Giảm polygon theo tỷ lệ đơn giản hóa do bạn chỉ định.
MagicCruncher tự tìm tỷ lệ tối ưu cho kết quả hiển thị tốt nhất.
Tự động hóa decimation trong 3D pipeline hoặc web services.
Đọc và ghi nhiều định dạng 3D phổ biến với tùy chọn riêng từng định dạng.
Hỗ trợ Fbx, Sketchup, GLB/GLTF, Blender, Cinema 4D, 3ds, lxo, collada, wavefront, vrml.
Đăng ký parser 3D riêng để hỗ trợ dữ liệu tùy biến.
Truy cập phân cấp scene, scene node, đối tượng và phép biến đổi qua scene graph đầy đủ.
Làm việc với đối tượng N-Gon có UV, màu đỉnh và pháp tuyến.
Gắn dữ liệu bổ sung vào điểm và mặt xuyên suốt workflow xử lý.
Thay đổi mức LOD theo thời gian thực với dynamic multi-resolution objects.
Xây dựng đối tượng từ dữ liệu đã tính trước hoặc dữ liệu stream nhận dần.
Hỗ trợ vật liệu chuẩn, vật liệu PBR và bản đồ vật liệu.
Xử lý làm sạch mesh, tam giác hóa, hàn điểm và gộp mesh theo nhiều tiêu chí.
Thực hiện ray casting và tìm mặt gần nhất với tốc độ cao.
Tổng quan

Nhập / Xuất hỗ trợ hầu hết các định dạng tệp 3D phổ biến.

Mỗi định dạng có thể đi kèm các tùy chọn liên quan, chẳng hạn nhúng texture.

Phù hợp cho
Tích hợp thư viện 3D vào ứng dụng C++ hoặc .NET cần import/export mô hình.
Xây dựng pipeline giảm polygon tự động cho nội dung 3D.
Chuẩn bị mô hình nhẹ hơn để phân phối hoặc tải xuống.
Phát triển dịch vụ web xử lý decimation và tối ưu mesh.
Tạo trình xem hoặc hệ thống xử lý cảnh với LOD thay đổi theo thời gian thực.
Mở rộng hỗ trợ định dạng nội bộ bằng parser 3D tự đăng ký.
Nhận báo giá theo nhu cầu
Chọn phương án bạn cần và số developer.
Bạn sẽ nhận được
- Giá chính thức theo số lượng và hình thức license
- Phản hồi qua email trong giờ làm việc
Thông số kỹ thuật
- Hãng
- Mootools Software
- Phiên bản
- 7.370
- Loại sản phẩm
- SDK
- Môi trường phát triển
- Visual Studio 2022, XCode, .NET
- Linux
- Centos / gcc 4
- SDK có sẵn dưới dạng C++ library.
- Windows: được build từ Visual Studio 2022 / 64 bits.
- macOS: được build từ XCode (Universal binaries).
- Hệ điều hành: Windows, macOS, Linux.
Câu hỏi thường gặp
Polygon Cruncher SDK hỗ trợ nền tảng nào?
SDK hỗ trợ Windows, macOS và Linux.

3DBrowser Pro
Trình quản lý tệp 3D dành cho Windows, hỗ trợ xem, tổ chức, chuyển đổi và tối ưu nhiều định dạng như FBX, GLTF, SketchUp, OBJ. Tích hợp…

Polygon Cruncher
Phần mềm tối ưu 3D mesh cho pipeline dựng hình, giảm tới 95% số polygon mà vẫn giữ chi tiết. Hỗ trợ bản plugin cho 3DS Max, Maya, Lightwave…

DWGViewX
ActiveX control cho Windows dùng để xem và quản lý bản vẽ DWG, DXF, DWF trong một viewer, hỗ trợ từ R14 đến 2027 và có thể nhúng vào ứng…
Chưa chắc phương án nào phù hợp?
Cho chúng tôi biết nền tảng bạn đang dùng và số developer — chúng tôi đề xuất phương án tối ưu chi phí.